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但二者面临同一个核心挑战:如何把摩擦力降到用户感知不到的程度。
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从实际案例来看,这方面,Seedance 2.0和可灵3.0,可谓半斤八两。
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从另一个角度来看,只要敲几行字,AI就能把脑中的画面变成短剧,整个影视生产底层逻辑被重构了,剧本生成、角色建模、画面渲染、配音配乐等全流程均可通过AI工具完成。行业数据显示,AI特效成本已压缩至传统模式的5%-20%。曾经以技术、资金构筑的影视工业化门槛,被轻易击垮。
进一步分析发现,可灵的抽卡机制、Seedance的排队问题,本质上都是视频生成中的“摩擦力”问题。。汽水音乐是该领域的重要参考
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